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天下苦Self-Distillation久矣?1.2万卡时实测:最能打的还是GRPO

天下苦Self-Distillation久矣?1.2万卡时实测:最能打的还是GRPO


天下苦Self-Distillation久矣?1.2万卡时实测:最能打的还是GRPO

发布时间:17 10 月, 2026 12:18 上午
来源栏目:MirrorSpeed CN
源站点:微信公众号-PaperWeekly

内容摘要

自蒸馏论文一篇接一篇,可真把这些方法放到同一套环境里比较,原本的优势还能保住吗?论文里明明有提升,自己复现却很难跑出同样的结果。浙江大学、蚂蚁集团的研究团队在复

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自蒸馏论文一篇接一篇,可真把这些方法放到同一套环境里比较,原本的优势还能保住吗?


论文里明明有提升,自己复现却很难跑出同样的结果。


浙江大学、蚂蚁集团的研究团队在复现 Agentic RL 的 Self-Distillation 方法时,就反复遇到这样的情况。


更麻烦的是,一些工作沿用前人论文报告的基线分数,训练环境、配置和评测方式却未必一致。新方法报告的涨分,究竟有多少来自方法本身?


研究团队索性先不提出新算法,把已有方法放到同一套框架里重新比较。11 种训练方法、4 类任务、3 档模型,累计 132 次训练,投入超过 1.2 万 H800 卡时。


这次实测发现,10 种自蒸馏方法各有胜场,却没有一种能在所有测试设置下都超过 GRPO。有些方法最终成绩不错,训练过程却曾接近崩盘。





论文标题:

More Methods, Better Agents? A Reality Check on Self-Distillation in Agentic Reinforcement Learning

论文地址:

https://arxiv.org/abs/2610.19789

项目主页:

https://aim-uofa.github.io/Self-Distillation-AgentRL/

代码地址:

https://github.com/aim-uofa/Self-Distillation-AgentRL




自蒸馏研究的评测困境

Agentic RL 要让模型学会连续与环境交互,但训练反馈通常主要来自任务结果。一项任务可能经过十几步甚至几十步操作,最后成功或失败,并不能直接告诉模型哪些中间决策值得强化。


Self-Distillation 希望补上这部分信息。训练时借助额外的技能信息、后续环境观测等,为 Agent 自己生成的交互轨迹提供更细粒度的监督。实际执行任务时,不需要这些额外信息。


不同方法分别通过辅助蒸馏目标、优势重加权、奖励塑形,以及经过环境验证的教师续写来利用这些信号。


研究团队统计发现,90 天内出现了 47 篇 Agent 蒸馏相关论文,平均不到两天一篇。


而本次纳入比较的 10 种方法,其原始论文中只有 1 篇报告了重复评测,5 篇分析过训练失败,3 篇报告了实测计算开销。


新方法接连出现,能放在一起比较的实验依据却十分有限。



〓 已有方法对重复评测、训练失败与计算开销的报告情况



这次研究比较了 GRPO 和 10 种自蒸馏方法,模型覆盖 Qwen3.5-2B、4B、9B,任务包括 ALFWorld、ScienceWorld、Search-QA 和 WebShop,涉及家庭环境操作、科学任务、检索问答和网页购物。


每种方法在 12 组模型与任务设置下各训练 100 步,每 5 步记录一次验证成绩,并对训练完成的模型使用 8 个随机种子重复评测。


研究团队统一环境与评测流程,参考源论文和公开实现确定各方法的训练参数,并对部分方法做了适配。累计记录的 12,124.4 H800 GPU 小时包括训练、过程验证和模型保存,尚未计入后续独立重复评测。



〓 现有研究的评测局限与统一实验设计


GRPO 仍难被全面超越

在 2B 模型的 ALFWorld 任务中,Skill-SD 的成功率达到 74.29%,GRPO 只有 28.48%。两者相差超过 45 个百分点。



〓 家庭任务与科学任务的完整实验结果


但在 WebShop 上,Skill-SD 的表现完全不同。4B 和 9B 模型的成功率均为 0%,对应的 GRPO 分别达到 66.02% 和 70.02%。


同一种方法,在某项任务上明显领先,换个模型规模和任务环境就可能失去优势。



〓 检索问答与网页购物的完整实验结果



将 12 组设置的不同任务指标等权汇总,PCSD 以 54.26 排在第一,AgentOPSD 为 51.34,GRPO 以 49.68 位列第三。


10 种自蒸馏方法中,只有前两者的综合均值超过了 GRPO。


综合第一的 PCSD,对 GRPO 是 6 胜、5 负、1 平,却没在任何一组模型与任务设置的总体指标中排到第一。


ICSD 则在 7 组设置中赢过 GRPO,综合均值反而只有 44.75。它在 4B WebShop 上的成功率为 0%,一次严重失利就足以抵消其他场景里的多次小幅领先。



〓 各方法的综合成绩及相对 GRPO 的胜负情况


这些结果也解释了 GRPO 为什么仍然重要。自蒸馏可以在特定条件下大幅涨分,但要在不同任务和模型规模上稳定超过这条基线,远没有几组亮眼数字看起来那么容易。



高分背后的训练崩盘

只看最终成绩,很难判断训练过程是否稳定。研究团队记录了全部 132 次训练的验证曲线。把训练全过程的表现与最终成绩分别排名,结果出现了明显差异。


按训练期间的验证曲线下面积(AUC)计算,OCSD 排第一,最终成绩却只排第四。


AgentOPSD 最终成绩排第二,AUC 却排第九。训练末尾拿高分,并不代表之前的每个阶段都表现出色。



〓 不同模型与任务设置下的训练验证曲线



4B ALFWorld 的训练曲线尤其能说明问题。AgentOPSD 在第 35 步已有 60.0% 的验证成功率,随后连续 6 次验证都不超过 4.3%,第 100 步又回升至 79.3%。


同一设置下,GRPO+OPSD 没能从低谷恢复,训练结束时验证成功率仅有 2.1%,OCSD 则在达到 85.0% 的峰值后明显回落。


三种方法分别经历了崩盘后恢复、持续低迷和后期退步。训练能否保住已经获得的性能,同样值得关注。



〓 训练中途崩盘、恢复及后期退步的典型案例


还有一种容易忽略的差异来自解码方式。在 2B Search-QA 中,OVCSD 的同一个最终模型,贪心解码下的验证准确率只有 1.34%。


改用温度为 0.4 的重复采样评测,8 个随机种子的平均准确率达到 33.21%。


同一批测试问题,换了评测协议,得到的成绩就有如此明显的差别。跨论文比较时,解码设置也不能忽略。



同等算力下的性能反转

不同自蒸馏方法需要额外的教师打分、轨迹采样或优势计算。即便都训练 100 步,实际耗时也可能差很多。


〓 各方法的最终任务表现与净训练耗时



在 120 组与 GRPO 的对照中,112 组需要更多净训练时间,其中 58 组最终成绩反而更低,还有 7 组与 GRPO 持平。


综合成绩超过 GRPO 的 PCSD 和 AgentOPSD,平均训练耗时也分别增加约 17% 和 19%。


研究团队进一步把时间预算统一到各组 GRPO 的净训练耗时,再从已有训练记录中选取其他方法在预算内最后一次验证的成绩。


结果,一些原本领先的方法反而落后了。


以 ALFWorld 为例,AgentOPSD 在三档模型上训练满 100 步时,平均验证成功率达到 68.10%,比 GRPO 高出约 10 个百分点。


但在 GRPO 的训练时间预算内,它只能取得 37.63%。PCSD 在 WebShop 上也出现了类似反转,原本领先的成绩,在同等时间预算下被 GRPO 反超。



〓 固定训练步数与相同时间预算下的验证成绩


这些成绩放在一起,方法选择就不能只看最终涨了多少分。如果要付出明显更多的训练时间,提升的实际价值也得重新衡量。



结语

研究团队已经公开了 11 种方法的训练与评测代码,让这次比较有了一套可以复用的基础。


自蒸馏方法在部分场景中确实取得了明显提升,但 GRPO 仍是一条很难全面超越的基线。


今后再看到新的 Agent RL 方法报告涨分,除了最终成绩,训练是否稳定、需要多少算力,同样值得关注。



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